جستجوگر مطالب

معرفی PS4

یادش بخیر! انگار همین دیروز بود که آقای کن کوتاراگی (Ken Kutaragi) مدیر اسبق بخش تفریحات و سرگرمی Sony با رونمایی PS3 در نمایشگاه E3 سال ۲۰۰۵ همه را متحیر ساخت. در سال ۲۰۰۶ هزاران نفر در اولین ساعات روز شهر توکیو برای عرضه اولین کنسول PS3 صف کشیده بودند و هیجان زده بودند. تا دو سال پیش Killzone 3 نهایت پیشرفت بازی های انحصاری بود، اما اکنون که در حال نوشتن این مطلب هستم، نمی توانم باور کنم که قرار است تا کمتر از یک سال دیگر با PS3 افسانه ای خداحافظی کنم که خاطرات فراوانی از نسل هفتم با آن دارم. چه بخواهیم چه نخواهیم، هر روز بیشتر از دیروز به پایان کار این کنسول بی نظیر نزدیک می شویم.
نشست چند روز پیش Sony موسوم به Sony Meeting آب سردی بر پیکر داغ ۷۳ میلیون نفر صاحب PS3 بود که نوید یک PC بهینه سازی شده برای انجام بازی با نام PS4 را به این صنعت بزرگ داد. Sony در حالی پا به نسل هفتم و عرضه PS3 گذاشت که در نسل قبلش با PS2 تقریباً بازار را به تسخیر خود درآورده بود.PS2 کنسول بی رقیب نسل ششم بود که عملکرد نسبتاً ضعیف XBOX کلاسیک و GameCube باعث شده بود تا یکه تاز نسل ششم باشد. به پشتوانه این پیروزی، Sony آغاز نسل هفتم را یک سال به تأخیر انداخت و اینبار این نسل با عرضه Xbox 360 رسماً شروع شد. از آنجایی که کنسول Microsoft میدان رقابت را خالی می دید، تا جایی که می توانست، تاخت و در همان سال اول عرضه، چیزی حدود ۷ میلیون دستگاه به فروش رسید.

قیمت نسبتاً بالاتر PS3 در سال اول انتشار و همچنین درخشش Xbox 360 باعث شد تا فروش این کنسول در غرب و بازار پررونقش راضی کننده نباشد. Sony با مشاهده وضع پیش آمده، بلافاصله قیمت PS3 را کاهش داد و ضررهای مالی فروانی را به جان خرید، اما این سیاست باعث شد تا بتواند خود را به Microsoft و Xbox 360 برساند. البته باید یادآور شد که میزان فروش PS3 همواره در این سال ها پایین تر از Xbox 360 بوده و اکنون در سال ۲۰۱۰ چیزی حدود ۷۳ میلیون دستگاه از این کنسول به خانه خریداران رفته است. اولین اقدام برای رونمایی از کنسول ها و تکنولوژی نسل بعد، فرصتی بود که Microsoft از دست داد و در مقابل Sony به شکل زیرکانه ای از آن استفاده کرد.
البته چند ماهی می شود که Nintendo با عرضه Wii U رسماً زنگ نسل جدید کنسول های خانگی را به صدا درآورده، اما صاحب نظران و همچنین خریداران، آن طور که باید Wii U را به عنوان یک کنسول نسل جدید تحویل نگرفته اند و برای معرفی کنسول های Sony ‌و Microsoft منتظر مانده اند. بالاخره پس از شایعات فراوان و حرف و حدیث های گوناگون، Sony در طی مراسمی که ۲۰ فبریه برگزار کرد، کنسول جدید خود را با نام PlayStation 4 معرفی کرد. PS4 که رقیب اصلی کنسول جدید Microsoft محسوب می شود، بسیار حیرات آور به نظر می رسد و بر خلاف PS3 ساختاری ساده و کاربردی دارد.

این کنسول فوق العاده، شباهت بسیاری به PCهای قدرتمند دارد و در واقع یک PC بهینه سازی شده برای انجام بازی ها تلقی می شود. بسیاری، به ویژه اعضای Microsoft عقیده دارند که نشست خبری Sony فاقد هر گونه ارزش و اطلاعات خبری بوده و در واقع، نشستی که همراه با رونمایی از خود کنسول نبوده را یک ترفند تبلیغاتی تلقی می کنند. اگر ویدیوی این نشست را بازبینی کنید، متوجه خواهید شد که این انتقادها خیلی هم بی مورد نیستند، زیرا تنها کنترلر PS4 با نام DualShock 4، تعدادی بازی برای نسل بعد و معجزات موتور UE4 به نمایش درآمدند. البته یک سری اطلاعات سخت افزاری نیز ارائه شدند، این احتمال وجود دارد که این تا روز نهایی و عرضه کنسول تغییر کنند، زیرا پروسه ساخت PS4 هنوز به اتمام نرسیده است.
مراسمی که برای رونمایی از یک کنسول بدون رونمایی از خود کنسول برگزار شود، کمی نامتعارف به نظر می رسد، اما باید به Sony حق داد که بخواهد کنسول جدیدش را برای E3 نگه دارد تا بتواند کنفرانسی منحصر به فرد در آن نمایشگاه داشته باشد. البته امیدواریم که این ملاحظه کاری ها برای نمایش در E3 مانند عملکرد Nintendo برای Wii U در E3 سال های گذشته نباشد که بزرگترین ضربه را به این کنسول وارد کرد. به هر حال، نتیجه این نشست، یک سری مشخصات سخت افزاری فوق العاده بود که اگر عملی شوند، چیزی فراتر از یک کنسول بازی را در  PS4شاهد خواهیم بود که در ادامه به آن خواهیم پرداخت.

همانطور که گفته شد، PS4 ساختاری مشابه با PCهای قدرتمند دارد. معماری پیچیده PS3 باعث می شد که ساخت بازی برای آن به یک کابوس برای سازندگان تبدیل شود، زیرا ساعت ها درگیری با سخت افزار آن و بازنویسی برنامه ها وقت و انرژی بسیاری را صرف این کار می کرد. تمام این مشکلات سبب می شد تا سازندگان ابتدا بازی هایشان را برای Xbox 360 و PC بسازند و در نهایت آن ها را برای PS3 پورت کنند. نتیجه این امر، باگ ها و نقص های بسیار در نسخه PS3 بازی ها می شد. تنها استودیوهای First-Party کمپانی Sony، مثل Naughty Dog ،SCE Santa Monica ،Guerrilla Games ،Sucker Punch و… می دانند که باید چگونه برای PS3 بازی بسازند.
خوشبختانه Sony به خوبی به این امر واقف بوده و طراحی کنسول جدیدش را بسیار ساده، اما در عین حال حیرت انگیز انجام داده است. از آنجایی که Sony یک تولید کننده بزرگ است، این انتظار خیلی دور از ذهن نبود که برای PS4 از قطعات سخت افزاری فوق العاده قدرتمند استفاده کند. قبل از هر چیز، باید بگویم که طراحی این کنسول در راستای جلب نظر مصرف کنندگان غربی و برای بدست آوردن بازار غرب صورت گرفته، زیرا Sony اصلاً نمی خواهد ناکامی های نسل هفتم در بازار غرب دوباره تکرار شوند. ساخت و طراحی PS4 از سال ۲۰۰۸ کلید خورده است. این کنسول از یک Chip پردازشی مجتمع (APU) بهره می برد که توسط AMD طراحی شده

این اولین خبر خوش برای سازندگان بازی به حساب می آید، زیرا انتظار می رود که در Xbox بعدی نیز با قطعه مشابه ای طرف باشیم. Chip اصلی PS4به۸  هسته پردازشی AMD x86 Jaguar، یک پردازنده مستقل گرافیکی HD AMD Radeon همراه با کنترلر چند کاناله حافظه GDDR5 مجهز شده است. همانطور که مشخص است، معماری Chip اصلی این کنسول بسیار مشابه با ساختار و اسکلت کامپیوترهای شخصی صورت گرفته است. این بدان معناست که سازندگان با صرف هزینه و وقت کمتر، می توانند بازی هایشان را بسازند و تمام قوا و تمرکزشان را روی کیفیت نهایی محصولشان بگذارند. PS4 دارای ۸ گیگابایت حافظه GDDR5 با پهنای باند ۱۷۶ گیگابایت بر ثانیه است.
در حالیکه در PS3 از حافظه ۵۱۲ مگابایت استفاده شده بود. برای واحدهای CPU و GPU منابع حافظه مجزایی در نظر گرفته شده و مانند PS3 قرار نیست که هر دو از یک منبع تغذیه شوند. همانطور که می بینید، از نظر سخت افزاری با قدرتمندترین کنسولی که تا به حال وجود داشته، مواجه هستیم، اما باید صبر کرد و دید که بعد از معرفی کنسول جدید Microsoft، باز هم چنین نظری خواهیم داشت یا چیزهای جدیدتری با Xbox جدید در انتظارمان است. از نظر امکانات جانبی هم PS4 یک کنسول بی نظیر است. از درایو ۶X Blu-ray در این کنسول استفاده شده که در PS3 از ۲X استفاده شده بود. یعنی چیزی حدود ۳ برابر افزایش!

این درایو از دیسک های ۲ لایه ۵۰ گیگابایتی بهره خواهد برد که البته امکان تغییرات وجود دارد. مشخصاً تمامی مدل های PS4 با هارد دیسک های ظرفیت بالا عرضه خواهند شد. البته مقدار ظرفیت آن ها مشخص نیست، اما انتظار می رود که این مقدار از ۵۰۰ گیگابایت شروع شود. تعدادی USB Port 3 روی بدنه کنسول تعبیه شده که تعداد دقیق آن ها هنوز اعلام نشده است. همچنین PS4 به Bluetooth 2 مجهز است که واقعاً عالی به نظر می رسد. کنترلر خوش دست PS4 از ارگونومی خوب و مناسبی در طراحی بهره می برد. دکمه ها و آنالوگ ها سر جایشان باقی مانده اند، اما آیتم های جدیدی به DualShock 4 اضافه شده اند.
یک نمایشگر لمسی خازنی با قابلیت تشخیص دو نقطه و کلیک در آن واحد. بلندگوی داخلی که میان آنالوگ ها قرار گرفته است. کلید مخصوص اشتراک گذاری که پیش از این شایعات بسیاری در این خصوص وجود داشتند که همه توسط Sony تأیید شدند. میکروفون ۴ کاناله با قابلیت تشخیص صداهای گوناگون و همچنین دو لنز مخصوص دوربین که می توانند از فریم ۶۰ با وضوح ۱۲۸۰×۸۰۰ پشتیبانی کنند. در طراحی کلیدهای R2 و L2 تغییراتی اعمال شده و اکنون شباهت بسیاری به ماشه اسلحه پیدا کرده اند. همچنین کلید Home و USB Portبرای اتصال کنترلر با کنسول نیز وجود دارند. DualShock 4 بسیار عالی و زیبا به نظر می رسد که کمتر کسی می تواند از آن ایراد بگیرد.

تنها قسمت به نمایش درآمده از PS4 در نشست Sony، همین کنترلر فوق العاده بود. مگر می شود کنسول جدیدی از خانواده PlayStation‌ معرفی شود و نسخه جدیدی از Killzone‌ همراه آن نباشد؟ عناوین نسل بعدی فوق العاده ای برای PS4‌ به تصویر کشیده شدند که در بین آن ها دو عنوان انحصاری Killzone: Shadow Fall و inFamous: Second Son‌ هم دیده می شدند. تمامی عناوین، نمایش خیره کننده ای داشتند و به نظر می رسد که کنسول جدید Sony از عناوین انحصاری بسیار با کیفیت تری نسبت به PS3 بهره خواهد برد. حال باید پس از مشاهده Xbox‌ بعدی قضاوت کرد که آیا آن زمان باز هم PS4 قویترین خواهد بود یا اینکه Microsoft چیزهای بهتری برایمان رو خواهد کرد!

 

به اشتراک بگذارید!

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google PlusSubmit to StumbleuponSubmit to TechnoratiSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn